Эндрю Прайс - 27-летний австралийский предприниматель, основатель студии графического дизайна, где создаются цифровые изображения для вебсайтов. Эндрю не только руководит студией, но и продолжает учиться искусству рисования: он поставил себе цель оттачивать мастерство по 2 часа в день в течение 6 месяцев, а затем опубликовал результаты этого эксперимента. Они действительно впечатляют!
Эндрю Прайс - 27-летний австралийский предприниматель, основатель студии графического дизайна, где создаются цифровые изображения для вебсайтов.
Толга Гюндоду - графический дизайнер из Стамбула. В своей работе он уделяет внимание самым мелким деталям. На этот раз он обратил внимание на логотипы известных брендов. Толга предлагает немного изменить их, сделав тоньше линии в изображении фирменного знака. По его мнению, это совершенно изменит их облик, сделает его более современным. А вам как кажется - действительно логотипы сильно изменились, или перемену может заметить лишь профессионал?
Толга Гюндоду - графический дизайнер из Стамбула. В своей работе он уделяет внимание самым мелким деталям. На этот раз он обратил внимание на логотипы известных брендов.
Инженерная графика часть 2. Возможно чуть более задумчивая чем первая, но это ничего, ведь всё таки уже осень.
Инженерная графика часть 2. Возможно чуть более задумчивая чем первая, но это ничего, ведь всё таки уже осень.
Хавьер Перес Эстрелла - художник-иллюстратор и графический дизайнер из Эквадора. Его девиз: "Творить каждый день!" И он следует ему, используя для своих минималистичных творческих работ буквально любые предметы, попадающиеся ему под руку.
Хавьер Перес Эстрелла - художник-иллюстратор и графический дизайнер из Эквадора. Его девиз: "Творить каждый день!
Ещё каких-то 20 лет назад пределом мечтания большинства геймеров были жуткие угловатые бойцы из Tekken 3 на PlayStation. 10 лет назад мы все поражались крутости «шикарной» мира Half-Life 2 и думали, что ничего лучше быть уже не может. Но сегодняшние игры показывают нам такую графику, что их не всегда можно отличить от голливудского кино. В этом списке мы представляем вам 10 самых новых игр с самой лучшей графикой.
Ещё каких-то 20 лет назад пределом мечтания большинства геймеров были жуткие угловатые бойцы из Tekken 3 на PlayStation.
Сейчас фотошопом уже никого не удивишь, но знание всех тонкостей и владение им в совершенстве совсем другое дело. Кое-как прилепить чужую голову на фотографию или вставить туда человека, которого до этого на ней в помине не было, не так-то сложно, а вот умение превратить ничем не примечательную фотографию в настоящее произведение искусства уже заслуживает уважения, ведь нужно приложить немало трудов и знаний в данной области, чтобы это сделать.
Сейчас фотошопом уже никого не удивишь, но знание всех тонкостей и владение им в совершенстве совсем другое дело.
Пара разработчиков видеоигр (Дмитрий Масальцев и Александр Горячев) создала на движке Unreal Engine 4 сцену с типичной кухней «постсоветского образца», которая вызвала массу споров в рядах геймеров.
История товарищей в сфере разработки игр началась с создания мода Silent Hill: Alchemilla для Half-Life 2. Впоследствии разработчики стали трудиться над мобильными играми, но по-прежнему работают в жанре ужастиков.
Пара разработчиков видеоигр (Дмитрий Масальцев и Александр Горячев) создала на движке Unreal Engine 4 сцену с типичной кухней «постсоветского образца», которая вызвала массу споров в рядах геймеров.
С момента появления первых компьютерных игр графика значительно изменилась и стала более реалистичной и детализированной. Предлагаю взглянуть на то, как изменилась компьютерная графика в играх за 35 лет.
С момента появления первых компьютерных игр графика значительно изменилась и стала более реалистичной и детализированной.
Кажется мы стали забывать как выглядит настоящий фотошоп.
Кажется мы стали забывать как выглядит настоящий фотошоп.
Видеоигры активно вошли в нашу жизнь около 10-15 лет назад. Многие из автосимуляторов, в которые мы играем сейчас, появились именно в то время. Мы решили собрать в одном месте 9 самых классных автогонок и сравнить их с самыми первыми частями, чтобы вы поняли, как далеко ушел прогресс!
Видеоигры активно вошли в нашу жизнь около 10-15 лет назад. Многие из автосимуляторов, в которые мы играем сейчас, появились именно в то время.
Порой простой карандаш может передать невообразимое. В этом плане Линде Хубер удалось удивить многих. Художник-самоучка достиг в творчестве таких высот, что профессионалы могут завидовать.
Порой простой карандаш может передать невообразимое. В этом плане Линде Хубер удалось удивить многих. Художник-самоучка достиг в творчестве таких высот, что профессионалы могут завидовать.
Все мы смотрели мультики и голливудские фильмы со спецэффектами, однако вряд ли задумывались, какой огромный скачок эволюции произошел в визуальных эффектах кино за последние 100 лет. Известный видеохудожник Джим Кейси собрал трехминутный ролик, в котором показано совершенствование визуальных эффектов кино в течение последних 100 лет.
Все мы смотрели мультики и голливудские фильмы со спецэффектами, однако вряд ли задумывались, какой огромный скачок эволюции произошел в визуальных эффектах кино за последние 100 лет.
Павел Пухов, более известный под псевдонимом P183 (или Павел 183), родился в 1983 году в Москве. Получил образование в области дизайна, но никогда не использовал методы, которыми овладел во время учёбы. Работал системным администратором, дизайнером, реставратором, художником-постановщиком.
P183 получил мировую известность в январе 2012 года благодаря британским СМИ, опубликовавшим материалы о нём. The Guardian сравнила Пашу 183 с известным английским уличным художником Бэнкси. В свою...
Павел Пухов, более известный под псевдонимом P183 (или Павел 183), родился в 1983 году в Москве. Получил образование в области дизайна, но никогда не использовал методы, ...
Удивительный видеоролик, в котором раскрываются секреты съемок нового фильма "Гравитация"
Это видео покажет и расскажет, как героев фильма перенесли в прошлую эпоху с помощью компьютерной графики.
Руководитель визуальных эффектов Крис Годфри поделился своими секретами.
Это видео покажет и расскажет, как героев фильма перенесли в прошлую эпоху с помощью компьютерной графики.
Руководитель визуальных эффектов Крис Годфри поделился своими секретами.
Представляю вам подборку фотографий, которые кажутся не от мира сего и, которые выглядят как сказочные картины.
Представляю вам подборку фотографий, которые кажутся не от мира сего и, которые выглядят как сказочные картины.
Думаю, от этой подборки крутых рисунков из видеоигр будут в восторге все геймеры.
Думаю, от этой подборки крутых рисунков из видеоигр будут в восторге все геймеры.