Сообщество Игромир – Лучшее – страница 10
2017-11-15 16:08:41
О сообществе:
Сообщество всего, что связано с видео играми. (Реклама сторонних каналов и переходы на сторонние сайты здесь не приветствуется! И политике - нет!!!
Правила сообщества:
За оскорбление, флуд: бан. За политику: бан. Создавайте посты, только относящиеся к теме. Не делайте посты только из ссылок на сторонние ресурсы.
Теги сообщества:
видеоигры, консоль
Геймеры всего мира недавно смогли увидеть утёкшие в сеть кадры и геймплей новой части GTA.
Бывший разработчик компании Blizzard Entertainment, принимавший участие в создании игры StarCraft II: Wings of Liberty, рассказал, почему в современных играх так много микротранзакций. На это у него ушло 35 секунд.
Ветераны игровой студии CD Projekt RED, принимавшие участие в создании «Ведьмака 3» (и не только), представили мрачную игру «The Blood of Dawnwalker», над которой они сейчас трудятся. Создатели описывают игру как action-RPG от третьего лица в сеттинге альтернативной версии средневековой Европы, опустошённой чумой и голодом.
Рассказываю о самых известных играх, в которые можно было сыграть на первом советском школьном компьютере «Агат».
Большинство современных игр в день своего выхода. Плохая оптимизация, ошибки, баги и другие «прелести».
Девушка узнала, что парень потратил крупную сумму на предметы в компьютерной игре (1 фото + 1 видео)
Реакция девушки на коллекцию предметов парня в Counter-Strike на 700 тысяч рублей. Предметы он покупал в течение 10 лет.
1999 год был весьма урожайным для культовых компьютерных и приставочных игр. В некоторые из них геймеры играют и по сей день. Предлагаю вам вспомнить про игры, вышедшие в том году.
В 90-е годы у нас не было интернета, поэтому информацию про игры для приставок и компьютеров мы черпали не на ютубе, а лишь из разговоров с друзьями, из специализированных журналов или из телепередач.
Diablo - является культовой игрой, по сути создавшая целый новый поджанр RPG (Hack-n-Slash) Но, мало кто знает, что игра изначально задумывалась пошаговой. Сложно сказать, ждал бы успех такую игру.
В 1984 году советский программист Алексей Пажитнов создал одну из самых успешных компьютерных игр - "Tetris". На тот момент он работал в вычислительном центре Академии наук СССР, а в свободное время он разрабатывал на своем рабочем компьютере "Электроника-60" ту самую игру, которая обретет мировую славу и популярность.
Мужчина попытался ответить на вопрос, почему многим из нас так хочется иногда погрузиться в мир старых консольных и компьютерных игр.

