Сообщество Игромир – Лучшее – страница 10
2017-11-15 16:08:41
О сообществе:
Сообщество всего, что связано с видео играми. (Реклама сторонних каналов и переходы на сторонние сайты здесь не приветствуется! И политике - нет!!!
Правила сообщества:
За оскорбление, флуд: бан. За политику: бан. Создавайте посты, только относящиеся к теме. Не делайте посты только из ссылок на сторонние ресурсы.
Теги сообщества:
видеоигры, консоль


1999 год был весьма урожайным для культовых компьютерных и приставочных игр. В некоторые из них геймеры играют и по сей день. Предлагаю вам вспомнить про игры, вышедшие в том году.

Большинство современных игр в день своего выхода. Плохая оптимизация, ошибки, баги и другие «прелести».

Рассказываю о самых известных играх, в которые можно было сыграть на первом советском школьном компьютере «Агат».



В 1984 году советский программист Алексей Пажитнов создал одну из самых успешных компьютерных игр - "Tetris". На тот момент он работал в вычислительном центре Академии наук СССР, а в свободное время он разрабатывал на своем рабочем компьютере "Электроника-60" ту самую игру, которая обретет мировую славу и популярность.

В 90-е годы у нас не было интернета, поэтому информацию про игры для приставок и компьютеров мы черпали не на ютубе, а лишь из разговоров с друзьями, из специализированных журналов или из телепередач.


Diablo - является культовой игрой, по сути создавшая целый новый поджанр RPG (Hack-n-Slash) Но, мало кто знает, что игра изначально задумывалась пошаговой. Сложно сказать, ждал бы успех такую игру.

Мужчина попытался ответить на вопрос, почему многим из нас так хочется иногда погрузиться в мир старых консольных и компьютерных игр.



Пользователь сети "запустил" знаменитую игру Contra на задних фонарях китайского электрокара. Правда, пока что это только анимация, а не реальный геймплей.




3D-художник под ником Hurricane показал город фракции «Некрополис» из «Героев меча и магии 3» на современном игровом движке Unreal Engine 5. За основу он взял оригинальное изображение построек из игры.

К 30-летию франшизы Mortal Kombat один из авторов рассказал, как появилось классический логотип с изображением дракона.
