Наш век может по праву считаться золотой эпохой для каждого любителя видеоигр. А наблюдать за тем, как любимые персонажи выпрыгивают из своих пиксельных границ в яркий мир кино и телевидения, и вовсе — совершенно особенное ощущение. В этом посте вспоминаем девять легендарных видеоигр, которым повезло перепрыгнуть на большие и не очень экраны.
Ярче всех выступил известный депутат Анатолий Вассерман.
Зима время года, наполненное праздничным настроением, сказкой и долгими вечерами у камина. И какой новый год может обойтись без хорошей компьютерной игры? Неудивительно, что многие геймеры ждут зимних распродаж на платформе Steam с нетерпением. Это время, когда можно приобрести свою любимую игру по невероятно выгодной цене или открыть для себя новые игровые миры и приключения.
Предлагаю вам посмотреть на первую десятку, так как, как минимум, половина из тех, кто в ней находится, известна даже тем, кто никогда не уходил в игровой мир дальше Тетриса.
Площадка охватит все отрасли индустрии - от обучения до поддержки в экспорте. Резидентами станут как ведущие, так и начинающие российские разработчики и анимационные студии.
МОК официально объявил электронный спорт олимпийской дисциплиной. Первые Киберспортивные Игры пройдут в Саудовской Аравии в 2025 году.
Полиция грозит рейдами владельцам игровых клубов и советует родителям лучше присматривать за своими отпрысками.
Решение о запрете некоторых игр могут принять уже в январе.
Реальная история из жизни геймера, способная тронуть до глубины души.
А после каких игр вы засыпали с включённым светом?
Нет ничего круче, чем завалиться на диван с другом или девушкой и окунуться в совместное игровое приключение.
Идеальные отношения сравнивают с ровно выстроенными блоками в "Тетрисе", а токсичные - с "Сапёром" (особенно в тему красные флаги).
Мин Ле выступил на Московской международной неделе видеоигр, где заявил о мировом уровне российских проектов.
Капитан состава PARIVISION по CS2 Джами “Jame” Али прокомментировал ситуацию с обвалом рынка скинов. Он отметил, что никогда не вкладывался в дорогостоящие виртуальные предметы
Как пишут британские СМИ, 16-летняя пользовательница Интернета получила моральную травму, увидев, как группа онлайн-незнакомцев надругалась над её цифровой личностью в видеоигре.
Как пишут британские СМИ, 16-летняя пользовательница Интернета получила моральную травму, увидев, как группа онлайн-незнакомцев надругалась над её цифровой личностью в видеоигре.
Помимо этого, планируется создать симулятор лапты и других национальных видов спорта.

