Ранее мы писали, что в новом расширении для MMORPG World of Warcraft под названием The War Within, которое выйдет в августе, появилось увлекательное новшество — “сюжетный режим”. Он позволяет одиночным игрокам сражаться с финальными боссами рейдов и полностью погрузиться в сюжет игры.
На этой неделе заместитель директора игры Морган Дэй в интервью для PC Gamer поделился, что новый сюжетный режим может быть использован не только для контента нового расширения. Он упомянул функцию “Время Хроми” в Shadowlands, которая позволяет играть в предыдущие расширения для повышения уровня, и отметил стремление команды использовать обширный контент World of Warcraft наилучшим образом.
Это привело к мысли о том, что сюжетный режим мог бы помочь игрокам завершить сюжет и пережить знаковые моменты рейдов в одиночку на пути к достижению максимального уровня. Дэй представил идею завершения опыта прокачки в “Время Хроми” Wrath of the Lich King победой над Артасом и задался вопросом, насколько это было бы захватывающе.
Дэй также отметил, что благодаря новому режиму больше игроков смогут увидеть рейды, которые они могли пропустить ранее. Он подчеркнул желание команды по-прежнему вознаграждать игроков за прохождение рейдов на высокой сложности сразу после запуска, но также признал важность сюжета для других игроков.
- Всем поклонникам World of Warcraft посвящается
- Возвращение легенды - Warhammer online: Return of Reckoning
- Свадебная фотосессия в стиле игры World of Warcraft
- 10 известнейших косплеерш
- Заскучавшая на карантине пара воссоздала свои фото в видео-игре