FISHKINET
добавить
пост
Сообщество Игромир 691 пост • 312 подписчиков подписаться
Раньше было лучше: яркий пример деградации игровой индустрии

Раньше было лучше: яркий пример деградации игровой индустрии

65538
2
1
С помощью сравнения игр Far Cry 2 и Far Cry 5 от компании Ubisoft автор показал лень современных игроделов. Оказалось, что игра 10-летней давности намного проработаннее последней пятой части. В видео собрали и сравнили самые разные моменты игрового процесса, в том числе физику, графику и детализацию игрового мира.

Источник:

Новости партнёров
реклама
А что вы думаете об этом?
Фото Видео Демотиватор Мем ЛОЛ Twitter Instagram Аудио
Отправить комментарий в Вконтакте
Правила

!!! Оскорбления в комментариях автора поста или собеседника. Комментарий скрывается из ленты, автору выписывается бан на неделю. Допускаются более свободные споры в ленте с политикой, но в доступных, не нарушающих УК РФ, пределах.

! Мат на картинке/в комментарии. Ваш комментарий будет скрыт. При злоупотреблении возможен бан.

! Флуд - дублирующиеся комментарии от одного и того же пользователя в разных постах, систематические ложные вызовы модераторов с помощью функции @moderator, необоснованные обращения в техническую поддержку сайта, комментарии не несущие смысловой нагрузки и состоящие из хаотичного набора букв. Санкции - предупреждение с дальнейшим баном при рецидиве.

! Публикация рекламных постов. Несогласованное размещение рекламного материала, влечет незамедлительную приостановку действий учетной записи пользователя.

! Публикация материала, запрещенного на территории РФ и преследуемого УК РФ. Незамедлительная приостановка действия учетной записи пользователя.

! Мультиаккаунты. Использование нескольких активных аккаунтов, принадлежащих одному пользователю (исключение - дополнительный аккаунт для обращения в тех. поддержку при блокировке основного аккаунта) запрещено. За нарушение предусмотрено отключение основного аккаунта с возможной дальнейшей блокировкой любого аккаунта от данного пользователя.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
595  комментариев
Лучший комментарий
Скрыть
Показать ещё 5 ответов (из 21)
−9
Ярослав 7 лет назад
ну раз игровая деградация происходит, то идите в Фар Край 2, он то уж проработанней и 3ей и 4ой частей
−9
Ярослав 7 лет назад
ну раз игровая деградация происходит, то идите в Фар Край 2, он то уж проработаннее и 3ей и 4ой частей
9
Floppy69 7 лет назад
Ну фиг знает люди всегда делились на 2 типа, одни - ярые графодр0черы, которые играли с 15-25 фпс, зато с максимально красивой картинкой, вторые ФПСеры, которые вне зависимости от игры и её требований ставили всё на минималки, что бы получить фпс 100+, когда в своё время дай бог, что бы 60 фпс выводилось на мониторы.
В свою очередь каждый из этих двух типов делилось ещё на несколько подтипов, а именно на тех кто играет в "линейки" типа Quake, Wolfenstein, DOOM в которых каждая миссия, этой дойти до точки, взять ключ, придти в другую точку, открыть дверь, другие играли в игры подобные Hitman, по большей части та же "линейка", только уже с вариативным прохождением, соответственно последние обожали игры с максимальной свободой действий, а именно с открытым миром, с возможностью выбора фракций или с связанные с принятием действий, которые в итоге изменят концовку игры, в общем игры серий Fall Out, TES и подобные.

К примеру я всегда фанател от возможностей игры, т.к. я вырос на таких играх как ультима онлайн, первые fall out, первая Арма, TES 3 - 4, Warcraft 3 RoC и TFT (Кастомизированные карты в основном), по большей части графика для меня не главное, мне нравится именно сюжетность игры, соответственно, показанные в видео устаревшие "анимации", примитивные рекдолы и старая физика никак не помешают мне полюбить игру, красота картинки конечно хорошо, но мне к примеру не интересно играть в красивую картинку без определённого смысла, лучше буду играть в 2D игру, но с богатой "начинкой".

А так, единственное, что подбешивает в новых играх, так это простота прохождения, в более ранних играх не было особых указателей куда бежать "по стрелкам", не было права на ошибку где в тебя попали, т.к. это каралось смертью по большей части. К примеру играю сейчас в 4-тый фаркрай, на харде вся куйня, что бы умереть - надо, что бы подо мной взорвалось 3 гранаты или выстрелов 20 с пулемёта, или 3 выстрела с снайперки, или 2-3 выстрела с дробовика, не говоря уже о точности "неписей" и смех, и грех, так как тот же атакующий орёл может убить с 2 атак(если не лечиться), ирония в том что 3 гранаты или 2 атаки орла, к тому же, по всей карте напичкано аптечками, патронами, оружием и это ХАРД РЕЖИМ!

Надеюсь я донёс суть своих мыслей. Всем бобра. Играйте много, играйте на харде.
9
Floppy69 7 лет назад
P.S. Это уже не говоря про игры на ранних консолях, типа Sega 16 bit, PS 1 и подобные.
111
Yuri Fessaer 7 лет назад
Автор просто забыл уточнить два весьма нехилых нюанса, которые объясняют, почему была упрощена физика в угоду оптимизации.
459
sergcrack 7 лет назад
с ГТА тоже самое если кто не видел то вот
Ссылка www.youtube.com
1
Михаил 7 лет назад
Побег из Таркова если до ума до ведут норм будет , хотя я в этом сомневаюсь
Показать ещё 5 ответов (из 8)
39
Информативности ноль: Farcry2 очевидно PC версия, а Farcry 5 - XBox One. Дело не в деградации игровой индустрии, а разнице мощностей ПК и консолей. Нельзя железяку за 500 баксов вывести на уровень картинки i7+32gb RAM+GeForce1080. Отсюда и отсутствие God Rays и прочее... Автор сделал обзор на уровне людей не видящих разницы между тормозами и лагами.
111
Yuri Fessaer Евгений Чернецкий 7 лет назад
Автор тупо забыл упомянуть, что во втором Фарике вся эта красота, включая противника тупо генерилась только вокруг игрока, а потому вопрос оптимизации не стоял - в "комнате" 20х20 можно легко сделать разбирающееся по веточкам дерево. Или сделать ппц детальных противников. Которые, правда, будут исчезать и появляться ниоткуда при попытке отбежать от них метров на 50. В 5ой части есть вертолеты и авиация, а это значит, что компьютеру нужно обрабатывать и показывать игроку гораздо большие куски мира и просчитывать на пару порядков больше информации, т.к. нужно просчитать веточки не в радиусе 20 метров, а радиусе пары километров. При том же уровне физики у игры были бы на порядок более злые требования. И это не считая того, что это кооперативный шутан - то есть вот эти все данные не только локально должны обрабатываться, но и на вторую машину отсылаться. Поэтому, не стоит думать, что разрабы дураки и напрягались, чтобы даунгрейд сделать на радость хейтерам. Они, как бы, игру с гораздо большим объемом инфы на экране пилили так, чтобы в нее можно было играть практически на тех же компах, что и во вторую часть.
111
Yuri Fessaer pragmatist 7 лет назад
"Тот же Crysis" имеет бесшовные пространства на порядок меньше, чем второй Фарик. Даже первый. А второй и третий - вообще корридорные фактически, со спауном НПС в некоторых местах чуть ли не в метре от игрока. Dunia, на которой сделаны Фарики - это специально переработанный CryEngine для адекватной обработки огромных бесшовных пространств так, чтобы не приходилось непись спавнить чуть ли не за углом - второй фарик по этой причине считается одной из худших частей. Ты мог проехать перекресток, зачистить его, отбежать на 30 метров, вернуться - и все неписи будут снова стоять на своих местах, как будто ты не разнес этот блокпост в щепки минуту назад.
111
Yuri Fessaer pragmatist 7 лет назад
Собственно, события второго Кризиса потому в город и перенесли и разбили на миссии в ограниченных локациях, чтобы замаскировать тот факт, что движок не тянет такой уровень детализации на пространствах, которые дали в первой части побегать.
Показать все 6 ответов
Комментарий удален
−87
Показать ещё 59 комментариев (из 524)
Показать ещё

На что жалуетесь?