
При открытии в полном режиме минимальное разрешение 1600х1200, а максимальное 6000х4301
При открытии в полном режиме минимальное разрешение 1600х1200, а максимальное 6000х4301

Игра DOKA2 - это игра, где ты убиваешь зомби или ты сам есть зомби, это такая игра, где ты убиваешь самыми изощренными способами людей, то есть там можно придумать определенную местность. Именно так считает "ыксперт" Гросс-Днепров. Теперь эта игра официально существует, и господину Гросс-Днепрову должно полегчать.
Игра DOKA2 - это игра, где ты убиваешь зомби или ты сам есть зомби, это такая игра, где ты убиваешь самыми изощренными способами людей, то есть там можно придумать определенную местность.

К осени 1994 года компания Steepler, создатель серого слоненка и бренда Dendy, решает уйти с пиратской нивы и совместно с «Инкомбанком» создаёт акционерное общество закрытого типа «Денди». Игровое направление Steepler становится независимым, а «Инкомбанк» получает хороший процент от продажи продукции Dendy в фирменных магазинах.
К осени 1994 года компания Steepler, создатель серого слоненка и бренда Dendy, решает уйти с пиратской нивы и совместно с «Инкомбанком» создаёт акционерное общество закрытого типа «Денди».

Серия Wolfenstein имеет богатую историю, насчитывает уже почти десяток проектов — от первых двумерных экшенов до современных зубодробительных шутеров с великолепной графикой — и считается одной из самой долгоживущих
Серия Wolfenstein имеет богатую историю, насчитывает уже почти десяток проектов — от первых двумерных экшенов до современных зубодробительных шутеров с великолепной графикой — и считается одной из...

Подборка игр подготовлена для ознакомительных целей. Мы не рекомендуем скачивать или покупать данные игры из-за чрезмерного уровня жестокости.
Подборка игр подготовлена для ознакомительных целей. Мы не рекомендуем скачивать или покупать данные игры из-за чрезмерного уровня жестокости.

История Call of Duty похожа на историю, какого-нибудь многолетнего сериала, который начинал ярко и громко, но со временем переставал быть объектом для реализации творческого потенциала своих создателей, превратившись в бездушный, коммерческий продукт, способный только на самокопирование.
История Call of Duty похожа на историю, какого-нибудь многолетнего сериала, который начинал ярко и громко, ...

Всем привет, друзья, у каждого из нас есть воспоминания о своей первой компьютерной игре, моя же первая игра была Duke Nukem 3d, несмотря на то, что компьютеры не обладали тогда такими же мощностями как сегодня, это не мешало людям создавать интересные игры...
Всем привет, друзья, у каждого из нас есть воспоминания о своей первой компьютерной игре, моя же первая игра была Duke Nukem 3d, несмотря на то, ...

Сегодня культовой игровой консоли 90-х, Sega Mega Drive, исполнилось 30 лет.
Сегодня культовой игровой консоли 90-х, Sega Mega Drive, исполнилось 30 лет.

Старая!!!,но крайне качественная статья.Вы знаете, что трехмерная картинка на экране монитора — всего лишь хитроумный обман? Сложный комплекс технических фокусов, уловок и обходных маневров, которые из математического ничто хитроумно создают пространственное нечто
Старая!!!,но крайне качественная статья.Вы знаете, что трехмерная картинка на экране монитора — всего лишь хитроумный обман?

Оригиналньая армейская игра на выбывание, позволяющая определить самых ловких и быстрых. Сразу видно, что годы тренировок строевой не проходят даром.
Оригиналньая армейская игра на выбывание, позволяющая определить самых ловких и быстрых. Сразу видно, что годы тренировок строевой не проходят даром.

При открытии картинок в полном режиме, минимальное разрешение 1920x1080, максимальное 10000x5625.
При открытии картинок в полном режиме, минимальное разрешение 1920x1080, максимальное 10000x5625.

Вы когда-нибудь задумывались, почему оружие армий будущего настолько неидеально и несбалансированно? WARHEAD.SU дал слово ветеранам Первой галактической войны, сражавшимся сразу на двух фронтах — и против чуждых землянам зергов, и против наших временных союзников протосов.
Вы когда-нибудь задумывались, почему оружие армий будущего настолько неидеально и несбалансированно? WARHEAD.

Утром 22 октября, в Портленде, штат Орегон, США, 16-летний Джозеф Сэйли (Joseph Saelee) победил семикратного обладателя титула Джонаса Нюбауэра (Jonas Neubauer) и стал новым чемпионом мира по классическому «Тетрису». Молодой человек впервые учавствововал в Чемпионате мира и превзошел результат бывшего чемпиона по очкам.
Утром 22 октября, в Портленде, штат Орегон, США, 16-летний Джозеф Сэйли (Joseph Saelee) победил семикратного обладателя титула Джонаса Нюбауэра (Jonas Neubauer) и стал новым чемпионом мира по...

Большое количество детских сказочных вселенных превратились во мрачные, но всё такие же притягательные миры. Об одной из таких игр мы сегодня и поговорим — о незабвенной American McGee's Alice.
Большое количество детских сказочных вселенных превратились во мрачные, но всё такие же притягательные миры. Об одной из таких игр мы сегодня и поговорим — о незабвенной American McGee's Alice.

Ещё чуть чуть и героям исполняется 20 лет. Игра, покорившая не одно поколение своим волшебством, не потеряла своей привлекательности и сегодня — многие называют её «новыми шахматами», утверждая, что превзойти «магическую» формулу третьих «Героев» с тех пор так никому и не удалось.
Ещё чуть чуть и героям исполняется 20 лет. Игра, покорившая не одно поколение своим волшебством, не потеряла своей привлекательности и сегодня — многие называют её «новыми шахматами», утверждая, ...

Я любитель вселенной "чужих", и поскольку создатели Alien: Isolation не спешат делать телодвижения в направлении новых игр, то их работу взяли на себя фанаты с прямыми руками. Посмотрите разницу, что было в прошлом году, что было в полгода назад и что стало сейчас. Проект, который многие воспринимали как любительский, натурально выглядит как профессиональный коммерческий.
Создаётся и распространяется без денег. Выйдет бесплатно - делается ради интереса.
Создаётся и распространяется без денег. Выйдет бесплатно - делается ради интереса.
Я любитель вселенной "чужих", и поскольку создатели Alien: Isolation не спешат делать телодвижения в направлении новых игр, то их работу взяли на себя фанаты с прямыми руками.

Если вы думаете, что в Советском Союзе не было своей версии настольной игры "Монополия", тогда вы очень сильно ошибаетесь. Автор поста пишет, что этот экземпляр он нашел много лет назад, когда убирался в старом бабушкином шкафу во время летних каникул. Хотите взглянуть на эту советскую игру
Если вы думаете, что в Советском Союзе не было своей версии настольной игры "Монополия", тогда вы очень сильно ошибаетесь.

Давайте вспомним, как двое парней из США сделали талисман для крупнейшей видеоигровой компании Японии.
Давайте вспомним, как двое парней из США сделали талисман для крупнейшей видеоигровой компании Японии.

Когда-то давно именно «Бука» познакомила российский рынок с лицензионными играми, сначала продавая их в больших картонных коробках, а потом — в экономичных jewel box. Компания пережила два кризиса и подарила нам огромную кучу легендарных уже игр — от «Вангеров» до «Петьки».
Когда-то давно именно «Бука» познакомила российский рынок с лицензионными играми, сначала продавая их в больших картонных коробках, а потом — в экономичных jewel box.

В 2003 году три студента Хельсинского университета приняли участие в конкурсе Nokia и HP на разработку мобильных игр на Assembly и победили с проектом King of the Cabbage World. Затем они основали компанию Relude, а игру продали студии Sumea. Команда работала над играми на J2ME, разрабатывала Burnout, Need for Speed и SWAT. В 2005 году Relude получила первый раунд инвестиций от бизнес-ангела и сменила название на Rovio Mobile.
В 2003 году три студента Хельсинского университета приняли участие в конкурсе Nokia и HP на разработку мобильных игр на Assembly и победили с проектом King of the Cabbage World.

Мир компьютерных игр полон драматизма: великие идеи зарубают на корню криворукие менеджеры, а идеи, которые не смогли дотянуться до звания «великих», подвергают болезненной публичной эвтаназии...С самого начала ребятам сопутствовал успех, в том числе и в лице Стига Хелдунда, который помог им наладить рабочий процесс. Даже превращение компании Condor в Blizzard North за полгода до официального релиза не повлияло на дальнейшую популярность игры.
Мир компьютерных игр полон драматизма: великие идеи зарубают на корню криворукие менеджеры, а идеи, которые не смогли дотянуться до звания «великих», подвергают болезненной публичной эвтаназии...

Сейчас, чтобы вы ни слушали, смотрели, во что бы не играли — 90% всего контента защищено авторским правом. Разработчики встраивают в свои продукты разнообразные «антипиратские» схемы защиты. Программное обеспечение требует лицензий, кодов, аутентификации пользователя в сети. Понятно, что все эти технологии защиты от «пиратов» не появились просто так. Многие годы они развивались и совершенствовались. Что было у истоков?
Сейчас, чтобы вы ни слушали, смотрели, во что бы не играли — 90% всего контента защищено авторским правом. Разработчики встраивают в свои продукты разнообразные «антипиратские» схемы защиты.

Подборка самых необычных проявлений дружбы в животном мире.
Подборка самых необычных проявлений дружбы в животном мире.

Советский Союз. Мне 8 лет. Я любил запускать самолетики с балкона. Как-то, во время экспериментов с папиным лосьоном после бритья (я поджигал его в той самой мраморной пепельнице, в которой плавил свинец через пару лет) я догадался, что если самолетик облить лосьоном и поджечь, то он будет пикировать как сбитый самолет. Запускал их, наверное, неделю.
Советский Союз. Мне 8 лет. Я любил запускать самолетики с балкона. Как-то, во время экспериментов с папиным лосьоном после бритья (я поджигал его в той самой мраморной пепельнице, ...

Писатель Анджей Сапковский обвинил польского разработчика компьютерных игр CD Projekt Red в нарушении авторских прав. С 2007 года компания получила более полумиллиона долларов прибыли от продаж трилогии «Ведьмак», в то время как автор романов — немногим более 600 тысяч рублей. Вот только студия уже предлагала Сапковскому получать процент от продаж, и он отказался.
Писатель Анджей Сапковский обвинил польского разработчика компьютерных игр CD Projekt Red в нарушении авторских прав.

Косплей - это преображение в героя комикса, фильма или игры. Косплееры подбирают прически, создают наряды и делают фотосессии, показывая всему миру результат своей работы. Косплеем занимаются чаще всего девушки, и теперь я понимаю почему...
Косплей - это преображение в героя комикса, фильма или игры. Косплееры подбирают прически, создают наряды и делают фотосессии, показывая всему миру результат своей работы.

Comix Zone – это необычная игра о том, как художник, попав на страницы комикса, спасает мир.Игра вышла в далёком 1995 году на Sega Mega Drive...
Comix Zone – это необычная игра о том, как художник, попав на страницы комикса, спасает мир.Игра вышла в далёком 1995 году на Sega Mega Drive...

Сегодня речь пойдёт об одной из первых и одной из лучших передач про компьютерные игры в истории, про передачу «От винта!». А так-же про легендарных людей, внёсших огромный вклад в развитие журналистики в сфере видеоигр — Борис «Бонус» Репетур и Антон «Гамовер» Зайцев.
Сегодня речь пойдёт об одной из первых и одной из лучших передач про компьютерные игры в истории, про передачу «От винта!».

Serious Sam: The Firts Encounter стал полной неожиданностью для поклонников шутеров. Никто и не предполагал, что на заре XXI века может появиться законный наследник Doom. После выхода Half-Life разработчикам как будто стало стыдно делать оторванные от реальности шутеры, где нет сюжета, монстры наседают батальонами, а главный герой способен нести на своем горбу целый оружейный склад и отделываться царапиной после танкового выстрела в упор.
Serious Sam: The Firts Encounter стал полной неожиданностью для поклонников шутеров. Никто и не предполагал, что на заре XXI века может появиться законный наследник Doom.

Боузетта (Bowsette) - придуманная фанатами женская версия монстра Баузера из игр вселенной Марио. Персонаж появился на свет только в сентябре этого года благодаря стараниям коллективного интернет-сообщества, но моментально завоевал международную популярность в сети. Этим не могли не воспользоваться косплееры. Их лучшие и самые горячие работы - внутри!
Боузетта (Bowsette) - придуманная фанатами женская версия монстра Баузера из игр вселенной Марио. Персонаж появился на свет только в сентябре этого года благодаря стараниям коллективного интернет- ...

На YouTube-канале NeoGamer недавно опубликовали занятные видеоролики, на которых реальные актеры записывают движения персонажей из трех первых частей Mortal Kombat. Даже спустя столько лет эти кадры выглядят запредельно круто!
На YouTube-канале NeoGamer недавно опубликовали занятные видеоролики, на которых реальные актеры записывают движения персонажей из трех первых частей Mortal Kombat.

Чтобы снять три эпизода «Пластилиновой вороны», советским мультипликаторам понадобилось 800 кг пластилина.Страшно подумать, что можно сделать с тремя тоннами!Страшно кому угодно, но только не автору Earthworm Jim, Дугласу ТенНэйпелу. Не без поддержки Dreamworks и некого Стивена Спилберга,этот товарищ явил миру абстрактное приключение в запредельном мире, которое и название получило запредельное – The Neverhood.
Чтобы снять три эпизода «Пластилиновой вороны», советским мультипликаторам понадобилось 800 кг пластилина.

У 21-летнего Криса Тейлора три раза диагностировали рак, и последний — остеосаркома — стал для него смертельным. Рак поразил легкие, почки и надпочечники. Крис очень боялся не дожить до декабря, месяца, когда выходит новая игра Nintendo Super Smash Bros. Ultimate, и написал об этом в Twitter.
У 21-летнего Криса Тейлора три раза диагностировали рак, и последний — остеосаркома — стал для него смертельным. Рак поразил легкие, почки и надпочечники.

Уже не секрет, что в 1950 -70 годах СССР был одним из мировых лидеров в гонке под названием «разработка и производство компьютерной техники». Первые ЭВМ — МЭСМ, М-1, позднее известная БЭСМ-6 с быстродействием более 1 млн. операций с плавающей запятой в секунду, компактные ЭВМ серии МИР, и многие другие достижения великих умов в «компьютерной» сфере советских времен.
Уже не секрет, что в 1950 -70 годах СССР был одним из мировых лидеров в гонке под названием «разработка и производство компьютерной техники».
