2686
16
С древнейших времён в странах Древнего Востока, а затем в странах античного Средиземноморья была хорошо известна игра в кости. Немного фактов и картинок из музеев мира.
Основной источник внизу репоста, но я позволил себе исправить очевидные опечатки. И переделал древнегреческую часть: в источнике было что-то невнятное.
Основной источник внизу репоста, но я позволил себе исправить очевидные опечатки. И переделал древнегреческую часть: в источнике было что-то невнятное.
1. 4000 лет назад.
Кубики с точками от 1 до 6 для игры в кости были найдены во время археологических раскопок на севере Индии в Хараппе, древнем государстве существовавшем с 2600 до 1900 г.г. до н.э. Множество игральных костей, сделанных из керамики, было найдено археологом Джоном Маршаллом в древнейшем поселении Мохенджо-Даро. Размер кубиков от 1,2 х 1,2 х 1,2 дюйма до 1,5 х 1,5х 1,5 дюймов (от 3 до 4 см), сделаны из красной обожжённой глины, покрыты неглубокими ямками-точками диаметром 0,1 дюйм (~3мм).
Все найденные археологами игральные кубики сделаны чрезвычайно аккуратно, с хорошо сохранившимися гранями и краями. Особенность расположения точек на этом игральном кубике состоит в том, что сумма точек на любых двух противоположных сторонах ровна магическому числу "Семь".
×
Известно, что на древних узорах точки символизируют семена засеянного поля. Возможно, вначале это была не игра, а ритуальное действие, гадание на будущий урожай.
На других кубиках 1 точка находится напротив поля с 2 точками, а 3 точки напротив поля с 4 точками, и 5 точек напротив поля с 6 точками. Возможно, игральные кубики одного размера использовались в паре во время игры. (Джон Маршалл, «Мохенджо-Даро и Цивилизация Инда», стр. 551-2)
На других кубиках 1 точка находится напротив поля с 2 точками, а 3 точки напротив поля с 4 точками, и 5 точек напротив поля с 6 точками. Возможно, игральные кубики одного размера использовались в паре во время игры. (Джон Маршалл, «Мохенджо-Даро и Цивилизация Инда», стр. 551-2)
Известно, что в Хараппской цивилизации кубики разной величины служили гирьками-разновесами для взвешивания небольших объектов.
2. 3200 лет назад
Античные художники вазописцы довольно часто изображали на древнегреческих вазах героев Троянской войны Ахилла и Аякса, играющих в кости. До наших дней сохранилось более ста античных ваз с этим игровым сюжетом.
Легендарные герои Троянской войны Айякс (др.-греч. Αἴᾱς) Теламонид и Ахиллес (на микенском: aki-rev — «как лев»), не выпуская из рук копьё и щит, играют в перерывах между боевыми действиями под стенами Трои в простую походную игру в кости.
Амфора сделана в Афинах около 540-530 г.г до н.э., рисунок художника Эксекия, создаёт эмоциональную, живую картину в динамике движения. Ахиллес только что бросили кости и сказал: «4 (tesara – четыре)», ход переходит к Айяксу, он бросает кости и говорит: «Апт (Apt)» — слово, не имеющее определенного значения в древнегреческом языке, наподобие «опа», «опять» неудача.
Некоторые учёные, такие как Карл Schefold (1992, 273-4) утверждают, что именно известный древнегреческий гончар и вазописец из Афин Эксекий (др.-греч. Ἐξηκίας), творивший в 550—530 гг. до н. э., впервые нарисовал на вазе Ахиллеса и Айякса, азартно играющими в кости , а все другие версии этого сюжета основывались на первой работе Эксекия.
Предполагается, что в этом сюжете герои играют именно в кости. Как по мне, так с тем же успехом они могут играть в шашки.
Легендарные герои Троянской войны Айякс (др.-греч. Αἴᾱς) Теламонид и Ахиллес (на микенском: aki-rev — «как лев»), не выпуская из рук копьё и щит, играют в перерывах между боевыми действиями под стенами Трои в простую походную игру в кости.
Амфора сделана в Афинах около 540-530 г.г до н.э., рисунок художника Эксекия, создаёт эмоциональную, живую картину в динамике движения. Ахиллес только что бросили кости и сказал: «4 (tesara – четыре)», ход переходит к Айяксу, он бросает кости и говорит: «Апт (Apt)» — слово, не имеющее определенного значения в древнегреческом языке, наподобие «опа», «опять» неудача.
Некоторые учёные, такие как Карл Schefold (1992, 273-4) утверждают, что именно известный древнегреческий гончар и вазописец из Афин Эксекий (др.-греч. Ἐξηκίας), творивший в 550—530 гг. до н. э., впервые нарисовал на вазе Ахиллеса и Айякса, азартно играющими в кости , а все другие версии этого сюжета основывались на первой работе Эксекия.
Предполагается, что в этом сюжете герои играют именно в кости. Как по мне, так с тем же успехом они могут играть в шашки.
Вот, например, сцена игры в кости Ахилла и Айякса изображена на белом лекифе в мастерской художника Диосфоса (Diosphos). В центре стилизованное изображение пеплоса Афины, с традиционными змеями. Ахилл и Айякс, не выпуская щиты и копья, сидят на корточках за игровой доской, и это создаёт впечатление, что они в любой момент могут прекратить игру, встать и вернуться к военным действиям.
Черные точки на игровой доске больше похожи на фишки-шашки, чем на кости.
Черные точки на игровой доске больше похожи на фишки-шашки, чем на кости.
Ещё одна амфора, в этот раз явно видно, что на доске стоят чёрные и белые камни. Любимец Афины Ахиллес изображён более уверенным и собранным и, в конечном счёте, он побеждает в игре, и благодарит за это богиню Афину, которая всегда благосклонна к нему.
В какие шашки могли играть герои? В любые. Игра в камни на расчерченном поле есть у абсолютно всех народов мира. В частности, игру, с правилами, похожими на современное рэндзю, римляне переняли как раз у греков.
Хочется, конечно, верить, что древние герои играли в Го, но...
В какие шашки могли играть герои? В любые. Игра в камни на расчерченном поле есть у абсолютно всех народов мира. В частности, игру, с правилами, похожими на современное рэндзю, римляне переняли как раз у греков.
Хочется, конечно, верить, что древние герои играли в Го, но...
3. 2000 лет назад
Игра в кости или на латинском языке «ALEA» – «азарт», была настоящей страстью древних римлян, в кости играл каждый — и император, и солдат, и плебей, и патриций. По свидетельству Светония, император Август (лат. Augustus) был большим любителем игры в кости.
В азартную игру, в кости в древнем Риме играли на симпозиумах, на углах улиц, в банях, в тавернах, на рынках, в домах простых римлян. Кости для игры были подобны современным образцам, но делали их из разнообразного материала — из костей животных, из камня, из обожжённой глины или из слоновой кости, но на каждой стороне кубика, непременно, изображались точки — от 1 до 6.
На фото - "Игроки в кости", мозаика из Помпеи.
На фото - "Игроки в кости", мозаика из Помпеи.
Со временем были придуманы и специальные полые коробочки для бросания игральных костей на стол, она называлась гексогон, и представляла собой полую шестигранную призму.
А вот это - коробочка для хранения костей. (арабские цифры на костях - музейные инвентарные номера)
В 1985 году в Германии недалеко от Бонна, между современных сёл Фетвайс (Vettweiss) и Фройтцхайм (Froitzheim) были обнаружены бронзовые пластины и детали, которые немецкий фермер выворотил лемехом на своём поле. Учёные изрядно попотели, прежде чем собрали их воедино и поняли, что полый параллелепипед из меди предназначен для игры в кости. Во времена Римской империи область Северный Рейн-Вестфалия была провинцией древнего Рима.
На фотографии башенка уже собрана.
На фотографии башенка уже собрана.
Полую башню для игры в кости римляне называли туррикула (лат. Turriculae). Утверждают, что башенки получили своё название не напрямую, а в честь витой морской раковины turricula - "башенка". Предполагается, что были конструкции, в которых кости прыгали по спирали, подобной внутренности этой ракушки. Возможно. Впрочем, были и другие имена.
Туррикула представляет собой открытую сверху квадратную в сечении полую башню, с пандусом снизу и тремя пластинами внутри, по которым прыгали вниз игральные кости, а через боковые прорези можно было наблюдать за их движением.
Игроки пользовались туррикулой, чтобы исключить жульничество и чтобы кости не раскатывались по столу и не падали на пол. Бронзовые пластины внутри найденной туррикулы были настроены в тон друг с другом и всей башенкой, дабы услаждать слух играющих мелодичным звоном.
Игроки пользовались туррикулой, чтобы исключить жульничество и чтобы кости не раскатывались по столу и не падали на пол. Бронзовые пластины внутри найденной туррикулы были настроены в тон друг с другом и всей башенкой, дабы услаждать слух играющих мелодичным звоном.
Над выходом из башни висело три колокольчика, которые звенели, когда их задевали выкатывающиеся из башни игральные кости. Сейчас остался только один колокольчик над выходом из башни.
Башня для бросания игральных костей датируется 4 веком нашей эры, и, по-видимому, была подарком высокопоставленному командиру римской армии. На стенах башни два небольших латинских текста. Длинный текст написан в память о победе над пиктами. На рубеже IV и V веков римский император Флавий Стилихон нанёс им серию жестоких поражений.
Короткий текст представляет собой пожелание удачи.
На лицевой стороне башни вырезаны слова:
PICTOS VICTOS
HOSTIS DELETA
LVDITE SECVRI
латинские фразы можно перевести так:
PICTOS VICTOS — Пикт побеждён (во мн. числе Пикты побеждены, должно быть: «PICTI VICTI» или «PICTI VICTIS»)
HOSTIS DELETA — Враг — уничтожен. (Hostis –жен.род. Гостис де-лета = «канула в Лету», то есть в «вечность»).
LVDITE SECVRI — Играй безопасно!
«Пикты побеждены, враг уничтожен, играйте спокойно»
По верху трёх оставшихся граней написано на древней латыни:
VTERE FELIX VIVAS – Внутри тебя счастье жизни! (Будь счастлив в жизни!)
Долгое время туррикулы не попадалась археологам, в их распоряжении были только упоминания в летописях: «кости бросили в туррикулу»; некоторые исследователи даже считали, что так называлась шкатулка для хранения игральных костей. Но вслед за вышеупомянутой находкой в Северной Рейн-Вестфалии, нашлась вторая — деревянная туррикула была найдена в песках Египта. Потом тоже бронзовая - в Англии, потом при пересмотре запасников то в одном музее, то в другом, ранее непонятные артефакты стали описывать как остатки туррикул.
С 1985 года туррикула стала необходимым приложением к любой настолке, выпускаются сотни видов в разном антураже. А особые энтузиасты делают их сами. Если интересно - забейте сами в поисковик "dice tower", мне они за рекламу не платили.
Башня для бросания игральных костей датируется 4 веком нашей эры, и, по-видимому, была подарком высокопоставленному командиру римской армии. На стенах башни два небольших латинских текста. Длинный текст написан в память о победе над пиктами. На рубеже IV и V веков римский император Флавий Стилихон нанёс им серию жестоких поражений.
Короткий текст представляет собой пожелание удачи.
На лицевой стороне башни вырезаны слова:
PICTOS VICTOS
HOSTIS DELETA
LVDITE SECVRI
латинские фразы можно перевести так:
PICTOS VICTOS — Пикт побеждён (во мн. числе Пикты побеждены, должно быть: «PICTI VICTI» или «PICTI VICTIS»)
HOSTIS DELETA — Враг — уничтожен. (Hostis –жен.род. Гостис де-лета = «канула в Лету», то есть в «вечность»).
LVDITE SECVRI — Играй безопасно!
«Пикты побеждены, враг уничтожен, играйте спокойно»
По верху трёх оставшихся граней написано на древней латыни:
VTERE FELIX VIVAS – Внутри тебя счастье жизни! (Будь счастлив в жизни!)
Долгое время туррикулы не попадалась археологам, в их распоряжении были только упоминания в летописях: «кости бросили в туррикулу»; некоторые исследователи даже считали, что так называлась шкатулка для хранения игральных костей. Но вслед за вышеупомянутой находкой в Северной Рейн-Вестфалии, нашлась вторая — деревянная туррикула была найдена в песках Египта. Потом тоже бронзовая - в Англии, потом при пересмотре запасников то в одном музее, то в другом, ранее непонятные артефакты стали описывать как остатки туррикул.
С 1985 года туррикула стала необходимым приложением к любой настолке, выпускаются сотни видов в разном антураже. А особые энтузиасты делают их сами. Если интересно - забейте сами в поисковик "dice tower", мне они за рекламу не платили.
4. До кучи.
Кроме кубиков для игры, были и чисто гадательные камни.
Вот такие двадцатигранники - икосаэдры использовались для гадания в Греции и эллинистическом Египте. "Кубики" бросали три-пять раз, и по выпавшим буквам пытались составить слово, которое послужило бы ответом на вопрос гадающего.
Источник:
Еще крутые истории!
- Женщину осудили за убийство мужа после того, как попугай повторил "последние слова" жертвы
- Как ChatGPT избавил пользователя от пятилетней боли в челюсти за одну минуту
реклама