Blood Omen: Legacy of Kain (рус. Кровавое Знамение: Наследие Каина) — видеоигра вышедшая в 1996 году. Первая часть серии игр Legacy of Kain. Сочетает в себе жанры action-adventure и hack and slash RPG.
Blood Omen: Legacy of Kain (рус. Кровавое Знамение: Наследие Каина) — видеоигра вышедшая в 1996 году. Первая часть серии игр Legacy of Kain.
Quake (рус. — «дрожание») — компьютерная игра в жанре: шутер от первого лица. Разработанная студией id Software и выпущенная 22 июля 1996 года.
Quake (рус. — «дрожание») — компьютерная игра в жанре: шутер от первого лица. Разработанная студией id Software и выпущенная 22 июля 1996 года.
Видео, в котором расскажут 7 поводов играть в видео - игры.
Видео, в котором расскажут 7 поводов играть в видео - игры.
Здравствуйте!
Без долгих вступлений хочу поделиться опытом двухлетней разработки довольно небольшой игры. История о двух годах неудач начинающей индии команды, сквозь которые всё таки удалось зарелизить проект и выпустить в свет игру.
Без долгих вступлений хочу поделиться опытом двухлетней разработки довольно небольшой игры. История о двух годах неудач начинающей индии команды, сквозь которые всё таки удалось зарелизить проект и выпустить в свет игру.
Здравствуйте!
Без долгих вступлений хочу поделиться опытом двухлетней разработки довольно небольшой игры.
Без долгих вступлений хочу поделиться опытом двухлетней разработки довольно небольшой игры.
Проснулся ты утром, и понял, что опостылела тебе твоя работа: занимаешься тем, что не приносит тебе удовольствия. А ты бы игры хотел делать, в которые будут играть миллионы, и зарабатывать те же миллионы со своих игр! Ведь как здорово – ты занимаешься тем, к чему у тебя лежит душа, отдаешь всего себя своему занятию, делаешь игры и и радуешь своими проектами других геймеров.
Где же научиться разработке игр?
Где же научиться разработке игр?
Проснулся ты утром, и понял, что опостылела тебе твоя работа: занимаешься тем, что не приносит тебе удовольствия.
Компьютерные игры, которые запомнились многим
Компьютерные игры, которые запомнились многим
Посмотреть
Электронные игрушки, чудеса техники, забавные штуковины, почти компьютеры – в 90-е всё это было, просто гаджетами подобные устройства стали называть значительно позже. Но давайте не акцентировать внимание на названиях – лучше вместе вспомним гаджеты из 90-х, которые подарили немало приятных минут.
Электронные игрушки, чудеса техники, забавные штуковины, почти компьютеры – в 90-е всё это было, просто гаджетами подобные устройства стали называть значительно позже.
Кажется, чего-то не хватает на оригинальной обложке игры
Кажется, чего-то не хватает на оригинальной обложке игры
Директор Института органического синтеза, создатель мельдония Иварс Калвиньш рассказал, почему нельзя считать препарат допингом.
По его словам, приём мельдония никак не влияет на физические данные спортсмена. Он просто защищает его сердце в условиях сильного стресса.
По его словам, приём мельдония никак не влияет на физические данные спортсмена. Он просто защищает его сердце в условиях сильного стресса.
Директор Института органического синтеза, создатель мельдония Иварс Калвиньш рассказал, почему нельзя считать препарат допингом.
Датская компания по разработке компьютерных игр IO Interactive и студия Realm Pictures перенесли культовую компьютерную игру Hitman в реальную жизнь. На каждую миссию игрокам был дан час и около пяти способов проникновения в здание и десяти вариантов устранения цели. Действиями Агента 47 руководили несколько команд зрителей с помощью микрофона
Датская компания по разработке компьютерных игр IO Interactive и студия Realm Pictures перенесли культовую компьютерную игру Hitman в реальную жизнь.
Отложите ненадолго свои дела и отправляйтесь в увлекательное путешествие по футуристическим мирам художника Daniel Dociu
Отложите ненадолго свои дела и отправляйтесь в увлекательное путешествие по футуристическим мирам художника Daniel Dociu
Пара разработчиков видеоигр (Дмитрий Масальцев и Александр Горячев) создала на движке Unreal Engine 4 сцену с типичной кухней «постсоветского образца», которая вызвала массу споров в рядах геймеров.
История товарищей в сфере разработки игр началась с создания мода Silent Hill: Alchemilla для Half-Life 2. Впоследствии разработчики стали трудиться над мобильными играми, но по-прежнему работают в жанре ужастиков.
История товарищей в сфере разработки игр началась с создания мода Silent Hill: Alchemilla для Half-Life 2. Впоследствии разработчики стали трудиться над мобильными играми, но по-прежнему работают в жанре ужастиков.
Пара разработчиков видеоигр (Дмитрий Масальцев и Александр Горячев) создала на движке Unreal Engine 4 сцену с типичной кухней «постсоветского образца», которая вызвала массу споров в рядах геймеров.
Видеть свои руки в виртуальной реальности – это непередаваемое словами ощущение.
Видеть свои руки в виртуальной реальности – это непередаваемое словами ощущение.
Автомобильно-футбольный симулятор Рокет лига, дарит нам возможность на конец зимы, поиграть на заснеженных полях. Прощаемся с зимой.
Автомобильно-футбольный симулятор Рокет лига, дарит нам возможность на конец зимы, поиграть на заснеженных полях. Прощаемся с зимой.
Небольшая фантазия на тему: Если бы Миша Живец был Джоном Крамером (Фильм "Пила")
Небольшая фантазия на тему: Если бы Миша Живец был Джоном Крамером (Фильм "Пила")
В 21-м веке все прекрасно знают что такое видео игры. Сотни миллионов людей каждый день играют в популярные шутеры и стратегии. Абсолютно естественно, что многие игроки хотят как то выделяться из общей массы, и разработчики игр щедро предоставляют такую возможность любому желающему, за его деньги конечно. Это мы сегодня и обсудим, а именно, самые дорогие вещи и предметы в играх, которые можно купить за реальные деньги.
В 21-м веке все прекрасно знают что такое видео игры. Сотни миллионов людей каждый день играют в популярные шутеры и стратегии.
Весьма оригинальный подарок ко Дню защитника Отечества достался юному москвичу. Прикупая игрового вооружения на специализированном сайте, Руслан неожиданно оказался 100-тысячным его пользователем, которому достался суперприз. А именно — месяц проживания в столичном отеле в компании актрисы из фильмов для взрослых!
Весьма оригинальный подарок ко Дню защитника Отечества достался юному москвичу. Прикупая игрового вооружения на специализированном сайте, Руслан неожиданно оказался 100-тысячным его пользователем, ...
Doom (рус. Гибель) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией id Software в 1993 году. «Doom» одна из самых значительных и влиятельных компьютерных игр в истории индустрии; в частности, её популярность во многом определила дальнейшее развитие и распространение жанра шутеров от первого лица.
Doom (рус. Гибель) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией id Software в 1993 году.
Pharaoh, Age of Empires, Z, RollerCoasterTycoon, The Settlers, Heroes of Might and Magic 2
Pharaoh, Age of Empires, Z, RollerCoasterTycoon, The Settlers, Heroes of Might and Magic 2
Остерегайтесь наглых фотографов, Леди Гагу, и айсбергов...
Эта игра в стиле аркады позволяет вам почувствовать себя Леонардо Ди Каприо в погоне за "Оскаром" на красной дорожке. Предупреждаем! Игра вызывает привыкание!
Эта игра в стиле аркады позволяет вам почувствовать себя Леонардо Ди Каприо в погоне за "Оскаром" на красной дорожке. Предупреждаем! Игра вызывает привыкание!
Остерегайтесь наглых фотографов, Леди Гагу, и айсбергов...
Эта игра в стиле аркады позволяет вам почувствовать себя Леонардо Ди Каприо в погоне за "Оскаром" на красной дорожке.
Эта игра в стиле аркады позволяет вам почувствовать себя Леонардо Ди Каприо в погоне за "Оскаром" на красной дорожке.
Resident Evil (рус. Обитель зла) - видеоигра в жанре Survival horror, созданная игровым дизайнером Синдзи Миками и разработанная японской компанией Capcom. Первая игра серии Resident Evil.
Оригинальная игра была выпущена в 1996 году для консоли PlayStation и имела большой успех, что повлекло выход других частей игры, включая ремейк оригинала.
Оригинальная игра была выпущена в 1996 году для консоли PlayStation и имела большой успех, что повлекло выход других частей игры, включая ремейк оригинала.
Resident Evil (рус. Обитель зла) - видеоигра в жанре Survival horror, созданная игровым дизайнером Синдзи Миками и разработанная японской компанией Capcom. Первая игра серии Resident Evil.
Увлечённых людей видно сразу: к своему любимому делу они подходят со всей серьёзностью. При этом совершенно не важно чем они занимаются: играют в компьютерную игру, смотрят фильм или просто выносят мусор. Они всегда добиваются «полного погружения».
Увлечённых людей видно сразу: к своему любимому делу они подходят со всей серьёзностью. При этом совершенно не важно чем они занимаются: играют в компьютерную игру, ...
Alone in the Dark оказалась одной из первых игр жанра Survival Horror, или по русски говоря Ужасов. Именно она заложила в жанр большую часть основополагающих черт. И сегодня у вас есть отличный шанс узнать об игре чуточку больше.
Alone in the Dark оказалась одной из первых игр жанра Survival Horror, или по русски говоря Ужасов. Именно она заложила в жанр большую часть основополагающих черт.
Бёрнаби, восточный пригород Ванкувера. Здесь на площади в 37 тысяч квадратных метров (5 футбольных полей) располагается одно из самых технологичных представительств Electronic Arts – компании, в видеоигры которой играют по всему миру.
Бёрнаби, восточный пригород Ванкувера. Здесь на площади в 37 тысяч квадратных метров (5 футбольных полей) располагается одно из самых технологичных представительств Electronic Arts – компании, ...
Помните это чувство, когда появился первый компьютер в доме, его не передать словами ,эти бессонные ночи с друзьями, когда родители нервничали, и закрывали компьютер на ключ, но это никогда не помогало, или забирали шнур.
Помню с братом вешали покрывало на двери, чтоб родители не видели, как мы играем по ночам, кто еще так делал? Сейчас игры тоже хорошие, но они однозначно не вызывают тех ощущений, эх...были времена. Подборка той эпохи..подпишу что помню )
Помню с братом вешали покрывало на двери, чтоб родители не видели, как мы играем по ночам, кто еще так делал? Сейчас игры тоже хорошие, но они однозначно не вызывают тех ощущений, эх...были времена. Подборка той эпохи..подпишу что помню )
Помните это чувство, когда появился первый компьютер в доме, его не передать словами ,эти бессонные ночи с друзьями, когда родители нервничали, и закрывали компьютер на ключ, ...
Кувшин «напейся не облейся» во все времена был отличным развлечением для гостей. Эта головоломка казалось неразрешимой, однако, способ попить из такого кувшина все-таки есть.
Кувшин «напейся не облейся» во все времена был отличным развлечением для гостей. Эта головоломка казалось неразрешимой, однако, способ попить из такого кувшина все-таки есть.

