
Среди тысяч игр-однодневок можно найти немало тех, при прохождении которых ты еще долго сидишь уставившись в одну точку и перевариваешь сюжет. Представляю вашему вниманию подборку игр, сюжет которых может смело соперничать с лучшими образцами мирового кинематографа.
Среди тысяч игр-однодневок можно найти немало тех, при прохождении которых ты еще долго сидишь уставившись в одну точку и перевариваешь сюжет.

Все просто =) Бф стал бесплатныым налетаем господа =)
https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/battlefield-3/pc-download/base-game/standard-edition
https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/battlefield-3/pc-download/base-game/standard-edition
Все просто =) Бф стал бесплатныым налетаем господа =)
https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/battlefield-3/pc-download/base-game/standard-edition
https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/battlefield-3/pc-download/base-game/standard-edition

Такое только на спор можно сделать.
Какую же игру из Sega это напоминает?
Какую же игру из Sega это напоминает?
Такое только на спор можно сделать.
Какую же игру из Sega это напоминает?
Какую же игру из Sega это напоминает?

Чем вам запомнился 2005 год? В 2005 году вышла одна из самых лучших игр за всю историю игроиндустрии – GTA San Andreas. Все мы ждали эту игру с замиранием в сердце. Она изменила наш подход к видеоиграм.
Чем вам запомнился 2005 год? В 2005 году вышла одна из самых лучших игр за всю историю игроиндустрии – GTA San Andreas. Все мы ждали эту игру с замиранием в сердце.

Еще задолго до изобретения CD-Key и авторизации в Steam компании изощрялись как могли, предоставляя новые и новые препятствия для использования нелегальных копий игр. «Канобу» вспоминает, как издатели видеоигр боролись с пиратством 30 лет назад и насколько это было эффективно.
Еще задолго до изобретения CD-Key и авторизации в Steam компании изощрялись как могли, предоставляя новые и новые препятствия для использования нелегальных копий игр.

Представляю вашему вниманию подборку игр, в которые многие из нас рубились с товарищами на приставках и компьютерах во времена нашей молодости и детства. Конечно же личный топ у каждого свой, так что прошу добавлять ваши любимые игрушки в комментарии.
Представляю вашему вниманию подборку игр, в которые многие из нас рубились с товарищами на приставках и компьютерах во времена нашей молодости и детства.

Повзрослевший фанат культовой игры "Герои меча и магии" во время прогулки с детьми увидел бесхозную кучу песка и не смог удержаться.
Повзрослевший фанат культовой игры "Герои меча и магии" во время прогулки с детьми увидел бесхозную кучу песка и не смог удержаться.

Может мне одному так кажется, но наверное это лучше чем сутками сидеть за компом! Всё детство, вот оно! Будет что вспомнить!
Может мне одному так кажется, но наверное это лучше чем сутками сидеть за компом! Всё детство, вот оно! Будет что вспомнить!

Каждый вечер мой кот начинает беситься, чтоб он устал и лег спать приходится идти на крайние меры.
Каждый вечер мой кот начинает беситься, чтоб он устал и лег спать приходится идти на крайние меры.

Более 30 лет назад компанией Sinclair Research Ltd был представлен домашний компьютер ZX Spectrum, ставший практически символом эпохи и поселившийся в домах миллионов людей по всему миру. Предлагаю вашему вниманию подборку самых популярных игр 80-х годов.
Более 30 лет назад компанией Sinclair Research Ltd был представлен домашний компьютер ZX Spectrum, ставший практически символом эпохи и поселившийся в домах миллионов людей по всему миру.

Китайский архитектор и дизайнер Руан Хао представил оригинальное изобретение CATable.
Благодаря ему занятые люди и их скучающие кошки смогут, наконец, сосуществовать мирно. Животные будут рядом с вами играть, а вы спокойно работать и время от времени наблюдать за ними.
Благодаря ему занятые люди и их скучающие кошки смогут, наконец, сосуществовать мирно. Животные будут рядом с вами играть, а вы спокойно работать и время от времени наблюдать за ними.
Китайский архитектор и дизайнер Руан Хао представил оригинальное изобретение CATable.
Благодаря ему занятые люди и их скучающие кошки смогут, наконец, сосуществовать мирно.
Благодаря ему занятые люди и их скучающие кошки смогут, наконец, сосуществовать мирно.

Предлагаю посмотреть фоотографии и гифки, доказывающие, что хоккей не для слабаков .
Предлагаю посмотреть фоотографии и гифки, доказывающие, что хоккей не для слабаков .

Doom (иногда пишется DooM или DOOM; переводится как «рок», «обреченность», «проклятие», «гибель», «судьба») — легендарная компьютерная игра, выпущенная компанией id Software 10 декабря 1993 года, самая популярная в своё время игра в жанре «шутер от первого лица». (Википедия)
Doom (иногда пишется DooM или DOOM; переводится как «рок», «обреченность», «проклятие», «гибель», «судьба») — легендарная компьютерная игра, выпущенная компанией id Software 10 декабря 1993 года, ...

Типичная ссора геймеров в духе - "Я тебя по айпи вычислю" закончилась для одного из спорщиков весьма неожиданно. Один из интернет-бойцов узнал ip-адрес своего обидчика, выяснил где тот живет и вызвал к дому настоящий спецназ! Подробности читайте под катом.
Типичная ссора геймеров в духе - "Я тебя по айпи вычислю" закончилась для одного из спорщиков весьма неожиданно.

Веселая подборка шуток про компьютерные игры для людей в теме ;)
Веселая подборка шуток про компьютерные игры для людей в теме ;)

Недавно на фишках видел тему о редких электронных играх,
решил представить вашему вниманию легкий обзор игр серии "Электроника ИМ" или "PSP моего детства".
решил представить вашему вниманию легкий обзор игр серии "Электроника ИМ" или "PSP моего детства".
Недавно на фишках видел тему о редких электронных играх,
решил представить вашему вниманию легкий обзор игр серии "Электроника ИМ" или "PSP моего детства".
решил представить вашему вниманию легкий обзор игр серии "Электроника ИМ" или "PSP моего детства".

Играя в исторические стратегии многие привыкли, что игровые города чаще всего основываются на реальных прототипах. Однако также можно найти и места, которые на первый взгляд кажутся абсолютно невозможными в нашей реальности. Именно о них мы сегодня и поговорим.
Играя в исторические стратегии многие привыкли, что игровые города чаще всего основываются на реальных прототипах.

Как и обещал, в этом посте я расскажу о многопользовательских и стратегических играх для Спектрума, за которыми провёл немало времени с 1990-го по начало 1995-го. Некоторые игры сочетали в себе оба признака.
Как и обещал, в этом посте я расскажу о многопользовательских и стратегических играх для Спектрума, за которыми провёл немало времени с 1990-го по начало 1995-го.

Заскучали? Сейчас развлечёмся.
Надо найти различия на двух картинках, а это не так просто, есть отвлекающий фактор, ну вы поняли ))). Удачи!
Добавила в пост ответы в виде гифок!)
Надо найти различия на двух картинках, а это не так просто, есть отвлекающий фактор, ну вы поняли ))). Удачи!
Добавила в пост ответы в виде гифок!)
Заскучали? Сейчас развлечёмся.
Надо найти различия на двух картинках, а это не так просто, есть отвлекающий фактор, ну вы поняли ))). Удачи!
Добавила в пост ответы в виде гифок!)
Надо найти различия на двух картинках, а это не так просто, есть отвлекающий фактор, ну вы поняли ))). Удачи!
Добавила в пост ответы в виде гифок!)

Тамаго́чи (от японског тамаготти) — игрушка, виртуальный домашний питомец. Идея создания принадлежала компании Bandai — третьему по величине игрушечному гиганту планеты.
Слово произошло от двух слов: японского тамаго («яйцо») и англицизма уотти (от «Watch» — часы).
Слово произошло от двух слов: японского тамаго («яйцо») и англицизма уотти (от «Watch» — часы).
Тамаго́чи (от японског тамаготти) — игрушка, виртуальный домашний питомец. Идея создания принадлежала компании Bandai — третьему по величине игрушечному гиганту планеты.

Рассказ о том, как лицензируют машины для игр, почему в GTA никогда не будет реальных автомобилей и что производители запрещают делать с виртуальными авто.
Рассказ о том, как лицензируют машины для игр, почему в GTA никогда не будет реальных автомобилей и что производители запрещают делать с виртуальными авто.

Продолжаем разговор.
Итак, где-то в конце 1989-го года отец мне купил Спектрум. Мне было 12 лет.
Итак, где-то в конце 1989-го года отец мне купил Спектрум. Мне было 12 лет.
Продолжаем разговор.
Итак, где-то в конце 1989-го года отец мне купил Спектрум. Мне было 12 лет.
Итак, где-то в конце 1989-го года отец мне купил Спектрум. Мне было 12 лет.

Впервые я увидел компьютерные игрушки в 1986 или 1987 году в "компьютерном центре" и сразу был ими покорён. Мне было 8 или 9 лет.
Впервые я увидел компьютерные игрушки в 1986 или 1987 году в "компьютерном центре" и сразу был ими покорён. Мне было 8 или 9 лет.

Подросток, который утверждает, что зарабатывает на жизнь с помощью YouTube, в очередной раз доказал, что видеохостинг может стать настоящим золотым дном для геймеров.
Подросток, который утверждает, что зарабатывает на жизнь с помощью YouTube, в очередной раз доказал, что видеохостинг может стать настоящим золотым дном для геймеров.

В XXI веке дети незаметно исчезли из дворов больших городов — теперь они играют в компьютерные игры или благовоспитанно проводят время в специально организованных детских клубах. Вместе с детьми исчезла культура дворовых игр и дворовая социализация (со всеми ее особенностями). И если малышей еще можно встретить на площадках под присмотром родственников, то школьников не видно почти совсем.Oглядываем опустевшие весенние дворы и вспоминает исчезнувшие игры, которые во многом сделали нас такими...
В XXI веке дети незаметно исчезли из дворов больших городов — теперь они играют в компьютерные игры или благовоспитанно проводят время в специально организованных детских клубах.
