Игровая индустрия переживала как взлеты, так и падения. И на протяжении всей ее истории контроллеры беспрерывно изменялись. Пришло время поговорить о самых необычных, странных и выносящих мозг контроллерах.
Игровая индустрия переживала как взлеты, так и падения. И на протяжении всей ее истории контроллеры беспрерывно изменялись.
Качество портированных игр – больная тема игровой индустрии. То, что замечательно выглядит на консолях, нередко превращается в дикий ужас на персональных компьютерах. Чаще всего в этом виновата вовсе не разница между платформами, а «умелые» руки тех людей, которые отвечают за порт.
Качество портированных игр – больная тема игровой индустрии. То, что замечательно выглядит на консолях, нередко превращается в дикий ужас на персональных компьютерах.
Первую и вторую части Syberia очень любят в России. И не за то, что события игр разворачиваются в условиях волшебной, но такой знакомой Восточной Европы. Реальная причина в другом: этот игровой сериал подарил людям незабываемую, полную приключений и драматизма историю.
Первую и вторую части Syberia очень любят в России. И не за то, что события игр разворачиваются в условиях волшебной, но такой знакомой Восточной Европы.
Представляем читателям большую ретроспективу легендарной серии, которая навсегда в наших сердцах...
Представляем читателям большую ретроспективу легендарной серии, которая навсегда в наших сердцах...
Старенькая,но крайне качественная статья по истории создания первых 5 частей Resident Evil
Старенькая,но крайне качественная статья по истории создания первых 5 частей Resident Evil
Blizzard Entertainment – один из колоссов современного геймдева, владеющий тремя сверхприбыльными и легендарными торговыми марками – Diablo, Starcraft и, конечно же, Warcraft. Именно «военное ремесло» принесло студии ее первый громкий успех, и именно игра серии Warcraft вот уже 14 лет возглавляет списки лучших ММОРПГ. И сегодня мы расскажем вам увлекательную историю успеха одной из главных игровых (и не только) франшиз XXI века.
Blizzard Entertainment – один из колоссов современного геймдева, владеющий тремя сверхприбыльными и легендарными торговыми марками – Diablo, Starcraft и, конечно же, Warcraft.
Говорят, что любой маленький человек способен изменить мир. Просто он должен оказаться в нужном месте в нужное время и иметь желание что-либо делать. Серия Carmageddon родилась как раз из-за такого желания. Желания сделать гонки другими, не похожими на все то, что выходило в то время.
Говорят, что любой маленький человек способен изменить мир. Просто он должен оказаться в нужном месте в нужное время и иметь желание что-либо делать.
Краткая история серии до 2013 года.В начале 90-ых понятия «видеоигры» и «девушки» были несовместимыми. Данный вид электронных развлечений считался сугубо мужским - даже главными героями в большинстве случаев выступали накачанные мужики (Duke Nukem, Contra), мускулистые жабы (Battletoads) и прочие усатые водопроводчики - но всенепременно мужского пола.
Краткая история серии до 2013 года.В начале 90-ых понятия «видеоигры» и «девушки» были несовместимыми.
Каждый месяц игровая индустрия пополняется десятками новинок. Они занимают место на наших компьютерах, консолях и смартфонах, но только малая их часть остается в наших сердцах — а изменить не только нас, но и весь мир способны лишь единицы. Мы вспомнили 15 игр, без которых игры никогда бы не стали такими, какими мы их знаем.
Каждый месяц игровая индустрия пополняется десятками новинок. Они занимают место на наших компьютерах, консолях и смартфонах, ...
Это просто феноменальная компания, в её истории много значимых событий. Компания Нинтендо вложила большой вклад в развитие игровых консолей по всему миру.
Это просто феноменальная компания, в её истории много значимых событий. Компания Нинтендо вложила большой вклад в развитие игровых консолей по всему миру.
В середине 90-х годов разработчики компьютерных игр обходили Россию стороной, не рассматривая ее как рынок для своей продукции. Но российские геймеры хотели играть, и тем, кто не знает английский язык, пришли на помощь пираты.
В середине 90-х годов разработчики компьютерных игр обходили Россию стороной, не рассматривая ее как рынок для своей продукции.
Первый Doom навсегда изменил индустрию видеоигр. Стремительный рост его популярности возвестил начало новой эпохи в разработке игр, породив новый жанр, который до сих пор остается одним из самых популярных и финансово успешных.
Первый Doom навсегда изменил индустрию видеоигр. Стремительный рост его популярности возвестил начало новой эпохи в разработке игр, породив новый жанр, ...
История компании EA games до 2009 года.Представлять Electronic Arts нет нужды. Игроки прекрасно знают, что скрывается за логотипами EA и EA Sports. Это десятки известных игровых серий, империя симсов и битком забитые стадионы спортивных состязаний. Торговые марки этой компании занимают четыре места из десяти в историческом пантеоне самых продаваемых игр.
История компании EA games до 2009 года.Представлять Electronic Arts нет нужды. Игроки прекрасно знают, что скрывается за логотипами EA и EA Sports.
Мы в основном знаем Konami по таким играм и сериям, как Contra, Silent Hill и Metal Gear,хотя в холдинг Konami Holdings Corporation входят около двадцати компаний по всему миру. Они производят игры, анимационные сериалы, фильмы, занимаются недвижимостью и товарами для здоровья от корсетов до тренажёров. Вся эта империя появилась после того, как в 1969 году четверо японских предпринимателей основали компанию по прокату и ремонту музыкальных автоматов.
Мы в основном знаем Konami по таким играм и сериям, как Contra, Silent Hill и Metal Gear,хотя в холдинг Konami Holdings Corporation входят около двадцати компаний по всему миру.
Обзор серии.Worms – серия увлекательных компьютерных игр, предназначенных для пользователей любого возраста. История серии Worms началась в 1995 году, когда британская компания Team 17 разработала и выпустила первую часть линейки. Это пошаговая популярная игра, которая сочетает в себе различные элементы различных жанров.
Обзор серии.Worms – серия увлекательных компьютерных игр, предназначенных для пользователей любого возраста.
Max Payne… как много воспоминаний связано с этим именем...
Max Payne… как много воспоминаний связано с этим именем...
История разработки первых 2-х частей.По сравнению с кинематографом игровая индустрия очень бедна на истории про мафию первой половины двадцатого века. Если вспомнить навскидку, хоть сколько-нибудь интересные тайтлы пересчитываются пальцами одной руки.
История разработки первых 2-х частей.По сравнению с кинематографом игровая индустрия очень бедна на истории про мафию первой половины двадцатого века.
Сегодня самой народной 8-битной игре постсоветского пространства стукнуло 32 года - в Японии Battle City вышла 9 сентября 1985-го. И, надо сказать, у себя на родине не пользовалась особой популярностью, а на Западе и вовсе не выпускалась.
Сегодня самой народной 8-битной игре постсоветского пространства стукнуло 32 года - в Японии Battle City вышла 9 сентября 1985-го.
Comix Zone – это необычная игра о том, как художник, попав на страницы комикса, спасает мир.Игра вышла в далёком 1995 году на Sega Mega Drive...
Comix Zone – это необычная игра о том, как художник, попав на страницы комикса, спасает мир.Игра вышла в далёком 1995 году на Sega Mega Drive...
Давайте вспомним, как двое парней из США сделали талисман для крупнейшей видеоигровой компании Японии.
Давайте вспомним, как двое парней из США сделали талисман для крупнейшей видеоигровой компании Японии.
К осени 1994 года компания Steepler, создатель серого слоненка и бренда Dendy, решает уйти с пиратской нивы и совместно с «Инкомбанком» создаёт акционерное общество закрытого типа «Денди». Игровое направление Steepler становится независимым, а «Инкомбанк» получает хороший процент от продажи продукции Dendy в фирменных магазинах.
К осени 1994 года компания Steepler, создатель серого слоненка и бренда Dendy, решает уйти с пиратской нивы и совместно с «Инкомбанком» создаёт акционерное общество закрытого типа «Денди».
В канун 20-летия выхода последней консоли от SEGA....Dreamcast в глазах многих людей считается одной из самых недооценённых консолей в истории индустрии. Первая 128-битная платформа с логотипом в виде спирали завоевала сердца геймеров благодаря богатой библиотеке игр. Хотя всё указывало на то, что Sega, как феникс, возродится из пепла после провала Saturn, реальность оказалась намного более жестокой
В канун 20-летия выхода последней консоли от SEGA....Dreamcast в глазах многих людей считается одной из самых недооценённых консолей в истории индустрии.
Часто игры для старых платформ ошибочно сравнивают с дорогим алкоголем. Дескать, с годами они дорожают и вообще — это хорошее капиталовложение. Начинающие коллекционеры думают, что если игра куплена 20 лет назад, то сейчас её цена выросла в несколько раз. Но пыльные картриджи на полке могут стоить как целое состояние, так и смешные гроши
Часто игры для старых платформ ошибочно сравнивают с дорогим алкоголем. Дескать, с годами они дорожают и вообще — это хорошее капиталовложение.
Вы будете удивлены, но почти все популярные приставки девяностых годов могли комплектоваться мышками. Чаще всего это была дополнительная опция, а список поддерживаемых игр был не очень большим...
Вы будете удивлены, но почти все популярные приставки девяностых годов могли комплектоваться мышками. Чаще всего это была дополнительная опция, а список поддерживаемых игр был не очень большим...
На дворе 2001 год. Компания Nokia — лидер мобильной индустрии. Лидеры, как известно, имеют немалый капитал, что позволяет им использовать его в самых различных целях. Компания Nokia, как известно, любила эксперементировать. Идей было много, а финансы позволяли — отчего же не воспользоваться возможностями?
На дворе 2001 год. Компания Nokia — лидер мобильной индустрии. Лидеры, как известно, имеют немалый капитал, что позволяет им использовать его в самых различных целях.
Ни одну другую игровую консоль не клонировали так активно, изощренно и изобретательно, как 8-битную Famicom, она же NES. Только у нас были в ходу десятки разнообразных клонов, самым популярным из которых, конечно же, была Dendy.
Ни одну другую игровую консоль не клонировали так активно, изощренно и изобретательно, как 8-битную Famicom, она же NES.
Помимо явных аутсайдеров, в пятом поколении консолей были и откровенные провалы, которые особенно горько смотрелись на фоне предыдущих достижений компании-производителя...
Помимо явных аутсайдеров, в пятом поколении консолей были и откровенные провалы, которые особенно горько смотрелись на фоне предыдущих достижений компании-производителя...
Топ 10 странных — но не столь известных, как Nintendo Power Glove или Atari Jaguar Controller — устройства ввода.
Топ 10 странных — но не столь известных, как Nintendo Power Glove или Atari Jaguar Controller — устройства ввода.
Настоящее для компании Nintendo называется the Switch, и, в соответствии с названием, консоль стирает границу между домашними и портативными приставками.Далеко не впервые консоль от Nintendo всех удивляет: японская компания заработала себе феноменальную репутацию среди фанатов видеоигр, год за годом создавая технологии и игры, сильно отличающиеся от всего прочего, что есть на рынке.
Настоящее для компании Nintendo называется the Switch, и, в соответствии с названием, консоль стирает границу между домашними и портативными приставками.
Длиннопост ( ! ) Игр на вампирскую тематику сейчас выходит совсем немного: из грядущих можно вспомнить разве что Vampyr и Code Vein. Тем не менее, прошедшая пара десятилетий подарила игрокам несколько великолепных игровых серий, которые фанаты не забывают и по сей день. Одна из них — Legacy of Kain. Вспоминаем, чем она была знаменита, и пытаемся разобраться в закрученном сюжете
Длиннопост ( ! ) Игр на вампирскую тематику сейчас выходит совсем немного: из грядущих можно вспомнить разве что Vampyr и Code Vein.
В СССР в конце 70-х продавались консоли собственного производства! Все они без исключения продавались со следующей надписью на коробке: "Способствует развитию реакции, глазомера и координации движений, прививающих и тренирующих навыки спортивной стрельбы".
В СССР в конце 70-х продавались консоли собственного производства! Все они без исключения продавались со следующей надписью на коробке: "Способствует развитию реакции, ...
Сегодня хотелось бы вспомнить о необычных элементах управления, которыми выделялись те или иные аппараты в разные времена...
Сегодня хотелось бы вспомнить о необычных элементах управления, которыми выделялись те или иные аппараты в разные времена...
Многие помнят корявые переводы игр 90-х, начала 2000-х, часто задания в играх становились трудно проходимыми из-за лишённого смысла перевода, но это пол беды. Кривая русификация часто ломала скрипты и игра становилась просто не проходимой. Вот на воспоминаниях о таких вещах возникло не большое движение которое создаёт шуточные обложки игр, стилизованные под некогда известных пиратов "Фаргус"...
Многие помнят корявые переводы игр 90-х, начала 2000-х, часто задания в играх становились трудно проходимыми из-за лишённого смысла перевода, но это пол беды.

