StarCraft II — это не просто игра, это символ эпохи RTS. Но что дальше?
Возможен ли StarCraft III?
Blizzard официально не анонсировала новую часть, но слухи и надежды фанатов появляются регулярно. Однако стоит учитывать: жанр RTS сейчас не в центре внимания игровой индустрии. Главные деньги приносят MMO, шутеры и мобильные проекты.
Тем не менее, StarCraft остаётся сильным брендом: вселенная узнаваема, персонажи культовые, а баланс трёх рас по-прежнему вдохновляет дизайнеров игр. Поэтому шансы увидеть StarCraft III — пусть и небольшие, но вполне реальные.
Будущее RTS
Несмотря на снижение популярности, RTS живёт:
- появляются инди-проекты, вдохновлённые SC2 (например, They Are Billions, Stormgate);
- на киберспортивной сцене старые игры не умирают (SC: Brood War, Age of Empires II до сих пор играют миллионы);
- новые технологии, такие как AI и VR, могут вдохнуть свежую жизнь в стратегический жанр.
Роль сообщества
StarCraft II остаётся живой в первую очередь благодаря фанатам. Кастомные карты (от «Direct Strike» до «Mineralz Survival»), локальные турниры и креативные моды делают игру современной даже спустя 15 лет.
Можно сказать, что сообщество — это и есть будущее StarCraft II.
Итог
StarCraft II прошла путь от громкой революции до «вечной классики». Сегодня игра — это не массовый хит, а культовая ниша, в которой собрались самые преданные фанаты стратегий.
И если когда-нибудь мир увидит StarCraft III, то именно благодаря этим фанатам, которые всё ещё верят в магию RTS.
- Blizzard осыпала подарками человека, который нашёл исходный код первой StarCraft
- Пока что держимся. Starcraft 2 спустя год без Blizzard
- «Я дрался за терранов!»: воспоминания ветеранов «Старкрафта»
- Экономика не нужна: Каждый юнит и минерал на счету в схватках любителей starcraft ii
- Blizzard анонсировала переиздание оригинального StarCraft
Очень похожие на SC2 и RA2.
Надеюсь мои ожидания оправдяются)
https://yandex.ru/video/preview/8064434538244946372https://yandex.ru/video/preview/8064434538244946372
Даже иногда тянет переиграть
А если уйти от лора и прочего, то самыми крутыми РТС для меня стали Supreme Comamander и Wargame: red dragon, больше всего радует в этих играх масштабность происходящего на карте, а не вот это всё возилово в лягушатнике 2 на 2 метра а ля старкрафт. Вархаммер мы опять же не трогаем, там хоть и возилово, но мы же: За ИМПЕРАТОРА!
Из-за любви к масштабности происходящего и глюков Supreme я конкретно так подсел в итоге на Hearts of iron 2, а потом и на 4 часть.