FISHKINET

X-core - посты

Как потратить два года на небольшой проект и всё таки сделать релиз
17 марта 2016 10:40
Здравствуйте!
Без долгих вступлений хочу поделиться опытом двухлетней разработки довольно небольшой игры. История о двух годах неудач начинающей индии команды, сквозь которые всё таки удалось зарелизить проект и выпустить в свет игру.
Здравствуйте!
Без долгих вступлений хочу поделиться опытом двухлетней разработки довольно небольшой игры.
Метки: x-core    игры    истории    своими руками    стратегии   
Читать дальше

На что жалуетесь?