3775
11
Помните времена, когда мы выбирали игру по упаковке? Ведь не работали ещё сайты с оценками, да и журналы водились далеко не у каждого. Но зачем они нужны, если на картинке и так всё видно: вот роботы, вот монстры, вот Марио, а здесь какая-то лазерная крутизна — отлично, дайте две!
И никого не терзал когнитивный диссонанс из-за того, что вылизанная сценка со стикера превращалась на экране в дискотеку квадратных пикселей. Сегодня подобное сложно представить: изменились и развлечения, и подход к их рекламе, и упаковки стали другими
Едва появилась приставка с картриджами, как возникли идеи их оформления. Печатью картинок на коробках дело не ограничилось: сами носители игр для Atari 2600 имели разную форму — от прямоугольников до ребристых «башен» с Q-Bert или «полочек» с Dragonfire.
×
С кассетами для компьютера ZX Spectrum и его клонов сложилась двоякая ситуация. Настоящие коробки содержали (за редким исключением) по одной игре и украшались качественной полиграфией
Но кому нужен этот снобизм, если можно взять магнитофон «Соната» и записать поверх какого либо концерта хоть дюжину программ? А оформить при помощи шариковой ручки или матричного принтера. Картинки — для слабаков!
Оригиналы хитов для приставок третьего поколения были у нас такой же редкостью, как и картриджи Atari 2600. Всё потому, что компания Steepler наводнила рынок тайваньским контрафактом. Но кто искал подлинники, тот находил их — только втридорога.
Пираты тоже не лыком шиты: для клона, известного как Dendy, предлагали обычные картриджи и якобы лицензионные — со стикерами на русском и в аккуратных упаковках. Естественно, ценился второй вариант, хотя выбор был, по сути, из двух подделок.
SEGA надолго задала моду в дизайне упаковок: пластиковый кейс «книжкой» в яркой обложке поверх чёрной основы, часто с буклетом внутри. Сегодня обычное дело, а тогда — новинка.
С чем наши геймеры не заморачивались, так это с дискетами, которые не требовали каких-либо обложек. Надпись фломастером «DOOM» была красноречивее любых артов. Но лицензионные флоппи-диски упаковывались не хуже картриджей
Лазерные носители данных изменили всю индустрию, за исключением разве что Nintendo, — да и та в эпоху DVD опомнилась, выпустив GameCube. Даже 16-битная Mega Drive получила привод Sega CD. Больше объём, выше качество — и новый формат упаковок для всех платформ.
Обычным изданиям сопутствуют ограниченные — для фанатов. С артбуками, фигурками, а порой и со штуками покруче. Например, в комплект Call of Duty: MW 2 Prestige Edition входит прибор ночного видения, а в «коллекционку» Fallout 4 — почти настоящий «Пип-бой».
Мало кто не шутил про Nintendo Labo для консоли Switch — дополняющий картридж набор картонок, из которых можно собрать игровой манипулятор. И впрямь похоже на коробку с конструктором...
Источник:
Новости партнёров
реклама
Ещё читал, что если надолго одна и та же статичная картинка, то в этих местах люминофор выгорает. И далее на равномерном фоне можно наблюдать ту самую статичную картинку.
Ну это от контроля ошибок зависело, иногда использовались ускоренные загрузки(с заметно более высоким звуком после первой части кода) вот на них вылетало чаще.
А звуки я хорошо помню, пиииииииииииииииипск....пиииииииииии(пошла картинка на экран грузиться)пспспспспспспспспсспспспспспспспииии(пошли цвета на экран)ррррррррррррррррррррррр. :)