14-летний подросток убил спящую мать и младшего брата 14-летний подросток убил спящую мать и младшего брата Поразительные и необычные чайники Поразительные и необычные чайники Смешные истории из сети Смешные истории из сети "Ониже" на парковке "Ониже" на парковке Уральский школьник сконструировал компьютерную мышь для безруких Уральский школьник сконструировал компьютерную мышь для безруких Модель отправилась в турпоход и делает пикантные снимки на лоне природы Модель отправилась в турпоход и делает пикантные снимки на лоне... Щенок, упавший в горячий гудрон, был обречен. Но случилось чудо Щенок, упавший в горячий гудрон, был обречен. Но случилось чудо Когда мимимиметр зашкаливает Когда мимимиметр зашкаливает Забытые профессии древней Руси, которые удивят современного человека Забытые профессии древней Руси, которые удивят современного человека Гифки дня Гифки дня Медведица ловит лосося и кормит своих медвежат Медведица ловит лосося и кормит своих медвежат РУССКИЙ ЯЗЫК - взрыв мозга для иностранцев РУССКИЙ ЯЗЫК - взрыв мозга для иностранцев 12 чернушных комиксов с тонким исландским юмором 12 чернушных комиксов с тонким исландским юмором «Встреча племен радуги»: собрания современных хиппи «Встреча племен радуги»: собрания современных хиппи Ужасы викторианской хирургии: подробные иллюстрации Ужасы викторианской хирургии: подробные иллюстрации По-настоящему полезные товары, за которые не жалко отдать кровно заработанные По-настоящему полезные товары, за которые не жалко отдать кровно... Шутки-приколы Шутки-приколы Сегодня - всемирный день инвалидов. Посмотри на них  и не ной Сегодня - всемирный день инвалидов. Посмотри на них  и не ной

Потрясающая техническая демонстрация одного из лучших игровых движков современности (1 видео)

Очень красивый и детальный ролик игрового движка Unreal Engine 4. Все что вы видите процедурно сгенерировано в реальном времени с помощью Unreal Engine 4 с частотой 30 fps и новой карты от nVidia.

Главной целью этого демо является демонстрация обширных пространств с фотореалистической реконструкцией и процедурным расположением объектов.

Источник: www.youtube.com

Понравился пост? Поддержи Фишки, нажми:
0
22
Новости партнёров

А что вы думаете об этом?
Фото Видео Демотиватор Мем ЛОЛ Twitter Instagram
Отправить комментарий в Facebook
Отправить комментарий в Вконтакте
22 комментария
−251
Дмитрий Сергей 2 года назад
ты путаешь заранее отрендеренную статическую картинку и динамический движок
95
Сергей 2 года назад
Такая детализация всего и вся, а мальчику волосы поживее сделать не судьба
−20
elektrilo 2 года назад
ролик?? это все фигня!!ролик можно сделать любого качества,со всякими тенями и пейзажами . главное в натуре,на компе какая видюха(здесь умалчивается, Nvidia: это ни о чем)какой экран(монитор и его разрешение)по любасу это всё для 4К и для видюхи ценой этак за 100К деревянных!!!а в реале Frostbite 3 пока рулит!!
−20
elektrilo fer123 2 года назад
супер титан!!!
297
Игорь Александр 2 года назад
Вода... казалось бы, самое простое, что есть в природе и в то же время вода один из самых сложных объектов для моделирования.
−251
Дмитрий 2 года назад
Системные требования хотелось бы посмотреть на примере конкретных игр
62
Sam Backet 2 года назад
Отличная технология. Качество картинки не уступает CGI роликам. Кроме того, движок может опробовать любой и абсолютно бесплатно.
Комментарий скрыт по причине низкого рейтинга. Показать
333
psybarik 2 года назад
а вот мультяшки от DreamWorks там вот какой движок? Шрек.Мадагаскар.и тд. я думаю что что Unreal Engine 4 поцелует в х... у команды DreamWorks,и эти мультики они делают уже давно ,а Unreal Engine 4 эт новые технологии бляя 2015 года ,хз может я не прав. а вот мне интересно мульты ну типа шрека на какой видяшки делали 2001 года ,я думаю на той видяхи можно было в тетрис играть цветной )))или там совсем другая технология ?может кто знает. ну короче вы поняли что я имел в виду
52
АкаЯкс psybarik 2 года назад
Совсем другая технология, ты прав. Движок и рендеринг заранее построенных сцен это совсем разные вещи.
62
Sam Backet psybarik 2 года назад
то что показано тут, рендерится на лету видеокартой, со скоростью 30 кадров в секунду, и это считай игра. Мультики типа Шрека и мадагаскара длинной полтора часа, рендерились в течении года на рендер ферме, которая занимает целый этаж здания
123
Stranger271 2 года назад
НУ и где здесь бампмапинг, динамические тени крайэнджин 3 лучше может. А этот движок кончено красиво выглядит но на уровне seriousengine3
333
psybarik Stranger271 2 года назад
ты прав братюля
−251
Дмитрий Stranger271 2 года назад
а я не задрот, мне понравилось