x-core

Горячее Лучшее Новое
Настройки
отсортированы по популярности отсортировать по времени
отсортированы по времени отсортировать по популярности
Как потратить два года на небольшой проект и всё таки сделать релиз
Александр
17 марта 2016 10:40

Здравствуйте!
Без долгих вступлений хочу поделиться опытом двухлетней разработки довольно небольшой игры. История о двух годах неудач начинающей индии команды, сквозь которые всё таки удалось зарелизить проект и выпустить в свет игру.

Здравствуйте!
Без долгих вступлений хочу поделиться опытом двухлетней разработки довольно небольшой игры.